Til hovedinnhold
Viser 321–340 av 799 treff.
Velg visningsmodus
  • Forsidebildet viser to barn som sitter på hver sin ende av en vippe.

    Barnehageguiden(Veileder)

    Barnehageguiden er laget for barnehageansatte for å skape en bevisstgjøring over barns atferd for å lettere kunne gjenkjenne symptomer på ADHD.

  • To barn sitter foran en iPad og koder med Osmo

    Koding som verktøy for livsmestring(Video)

    Når koding står på timeplanen på Frydenhaug skole og ressurssenter, er det mye entusiasme og livsglede. 

  • Logo. Sommerfugl med en vinge som er gjennomsiktig.

    Quiver(App)

    Quiver er en app som kombinerer digitalt innhold med fargelegging på ark. Tegningen blir “levende” ved bruk av AR-teknologi.

  • En mor og en far som sitter ved et bord og snakker med barnet sitt.

    Når barnet stammer – Hva kan foreldrene gjøre?(Video)

    En informasjonsfilm om førskolebarn med stamming. Hva kan foreldrene gjøre?

  • Venstre hånds fingre taster på tastatur

    Tilpasninger i Windows for personer med nedsatt syn(Veileder)

  • Skjermdump

    Innsikt(Nettressurs)

    "Innsikt" er ei nettside for alle som i hjem, barnehage, skole, fritid eller arbeid møter barn, unge og voksne med svekket syn eller blindhet. Målsettingen er å presentere informasjon om – og konsekvenser av – synstap.

  • Appikon. Et kamera som tar bilde av et ark.

    Voice Dream Scanner(App)

    Med Voice Dream Skanner kan du ta bilde av tekst og få den opplest. Appen kan brukes av alle og egner seg godt for de som har lesevansker eller nedsatt syn.

  • Tre små barn koser seg på puter

    Barnekonvensjonen(Nettressurs)

    E-læring om rettigheter for barn til å bli hørt og gi uttrykk for egen mening. Passer for deg som jobber med barn og unge med behov for særskilt tilrettelegging. 

  • stigespill med stiger sure og blide fjes

    Stigespill(Konkret materiell)

    Stigespill med 1 terning, som spilles av 2-4 personer. Fra 5 år.

  • Ludo-brett

    Ludo(Konkret materiell)

    Ludo spilles av 2-4 personer med nåler istedenfor brikker og 1 terning.

  • taktil klokke med flyttbare viser

    Taktil klokke(Konkret materiell)

    Analog klokke laget i plast med punktskrift og taktile tall.

  • en iPhone med Voiceover aktivert

    Opplæring i mobil og nettbrett for synshemmede(Nettressurs)

    Her finner du instruksjonsvideoer og øvingsoppgaver til de mest grunnleggende ferdighetene du bør kunne for å lære en synshemmet å bruke en smarttelefon eller et nettbrett. Ressursen er ment for personale i grunnopplæringen, voksenopplæringen og pedagogisk psykologisk tjeneste (PPT). 

  • Syn og synsfunksjon i pedagogisk sammenheng(Nettressurs)

    Målet med denne videoserien om syn og synsfunksjon er blant annet å gjøre skolen bedre forberedt på å ta imot en elev som har nedsatt syn. 

  • Logo Microsoft Office Lens

    Microsoft Office Lens(App)

    Har du behov for å få tekst lest opp? Med appen Microsoft Lens kan du ta bilder av tekst og få den lest opp med funksjonen Engasjerende leser. 

  • omslag av bok - med en stor ordsky

    Juvenile Neuronal Ceroid Lipofuscinosis, Childhood Dementia and Education(Bok/hefte)

    Boka presenterer et bredt spekter med ulike tema innenfor undervisning, læring og ikke-medisinske intervensjoner for barn, unge og voksne med Juvenil Nevronal Ceroid Lipofuscinose (JNCL)

  • Juvenile Neuronal Ceroid Lipofuscinosis, Childhood Dementia and Education(Bok/hefte)

    This book presents broad information about education and non-medical interventions for children, adolescents and young adults with juvenile neuronal ceroid lipofuscinosis (JNCL). 

  • Appikon som viser et øye

    Seeing AI(App)

    Seeing AI er en app som gir auditive tilbakemeldinger på det som kameraet fokuserer på. Appen er for personer som er blinde eller sterkt svaksynte.

  • appikon

    Tiimo(App)

    Tiimo er en ikonbasert dagsplan som gir oversikt og kan gi støtte til barn med behov for struktur og forutsigbarhet. 

  • App-ikon en fantasifigur som spiller gitar

    Osmo Coding Jam(App)

    Lag musikk ved å kode i app og med konkrete brikker med Osmo Coding Jam.

  • Wander(App)

    Wander lar deg besøker ulike steder i verden gjennom en VR-brille som bruker 360 graders bilder. Appen egner seg godt til å forberede elever på utflukter og som visuell støtte i ulike fag.