Til hovedinnhold
Viser 501–520 av 799 treff.
Velg visningsmodus
  • Tittelbilde Apper ved Afasi, en enkel oversikt over apper og programvare

    app.afasi.no(Nettressurs)

    www.app.afasi.no gir en oversikt over apper som kan være relevante for voksne med afasi (språkvansker som følge av en ervervet skade i hjernen). 

  • Forside

    Sensory Profile 2(Kartleggingsmateriell)

    Kartleggingsverktøy for vudering av sensorisk bearbeiding. 

  • bilde av bok

    Tegnkort - Hva gjør Lotta og Milo?(Bok/hefte)

    Lotta og Milo inviterer voksne og barn mellom 2 - 5 år, til å samtale om kjente situasjoner fra hverdagen. TegnKort viser i alt  20 hverdagsaktiviteter. Noen av disse er å pusse tenner, bygge tårn, stå på skøyter og å ta på bilbelte. Å tisse og bæsje er også med, men det er det hunden Terra som viser.

  • Matte med ulike dyr

    TegnSkatter(Konkret materiell)

    Ei stor lekematte til å pirre nysgjerrigheten for dyr, tegn og tegnspråk.

    TegnSkatter
    er ei stor lekematte på 150x230 cm. Her kan barna boltre seg eller ta en pust i bakken. Ligge å se på tegningene og undre seg over dyr og de morsomme illustrerte situasjonene.

  • Viser vippekort

    VEND & VIPP(Konkret materiell)

    Et gjettespill: Hva er tegnet?

    Vippekort som viser tegn med bevegelse er svært populære blant barn.
    VEND & VIPP består av 30 slike vippekort. Spillkortene har en illustrasjon av et dyr på den ene siden,og tegnet for dyret på den andre siden. Kortene skal spres utover med illustrasjonssiden vendt opp. Ut fra illustrasjonene, og det en vet om dyrene skal en gjette tegn. For fasit; vend kortene og vipp. Men pass på! Dette er et litt skummelt spill. Vippes kortet i feil retning, læres tegnet baklengs.

    Kortene er ment for barn i alderen 4 -8 år.

  • omslag

    TegnRik(Konkret materiell)

    - Spill deg rik på tegn fra norsk tegnspråk

    Visste du at norsk tegnspråk har ulike tegn for å uttrykke at noen «spiller» piano, fotball eller dataspill? TegnRik går ut på å finne riktig tegn til ulike aktiviteter. Med kortene kan en spille lotto eller memory. Vinneren er den som får flest par, eller som først fyller lottobrettet.

     

  • Logo Minecraft Education Edition

    Minecraft Edu i et inkluderende klasserom(App)

    Minecraft Edu er et spill som blir mye brukt i skolen og egner seg for å skape et inkluderende læringsfellesskap. Du kan bruke spillet til tverrfaglig arbeid og samarbeid. Minecraft Edu kan spilles med øyestyring, hodemus og bryterstyring og har flere funksjoner som gir lese- og skrivestøtte. 

  • 3DL logo, Three dimensional learning, som en kube.

    3DL- Tredimensjonal læring(Nettressurs)

    Med 3DL kan du visualisere kompliserte faglige temaer. Dette kan bidra til dybdelæring og begrepsforståelse. Temaene kan brukes i barnehage, grunnskole og videregående skole.

  • Pedagog viser aktuelle korona-tegn i norsk tegnspråk

    Korona – tegn i norsk tegnspråk(Video)

    Lær aktuelle tegn i norsk tegnspråk for å snakke om korona (Covid-19).

  • Forside DIAS

    DIAS - testverktøy(Kartleggingsmateriell)

    DIAS er et testverktøy for diagnostisering av ervervet taleapraksi hos voksne.

  • Forside guide, to hender mot hverandre

    Et godt samspill – guide om samspillsstrategier(Bok/hefte)

    Samspillsguide om hva som kjennetegner et godt samspill med personer som har alvorlig eller dyp utviklingshemning.

  • Forside hefte, mann som peker på tematavle foran et barn

    Pekeprate hver dag - eksempler på tematavler(Bok/hefte)

    Hefte med eksempler på tematavler med grafiske symboler. 

  • Logo - Logos i blå snakkeboble

    Logos – Test for kartlegging og diagnostisering(Kartleggingsmateriell)

    Logos er et digitalt verktøy for kartlegging av lesevansker og diagnostisering dysleksi.

  • Forside veileder, tegning av barn og voksen med tematavle og klosser

    Veiledning i arbeidslaget(Veileder)

    Veileder knyttet til tidlig innsats for små barn med store motoriske utfordringer og behov for alternativ og supplerende kommunikasjon (ASK).

  • Skjermdump video

    Aktiv og inkluderende læring med Minecraft(Video)

    Videoforelesning om hvordan tilrettelegge for læring i Minecraft og med spillet, og skape et inkluderende læringsmiljø. 

  • Forside bilde

    Fellesskap i lek og læring spesialpedagogikk i et inkluderingsperspektiv(Bok/hefte)

    Innenfor en sosiokulturell forståelsesramme skjer barns læring og utvikling gjennom deltakelse i sosiale fellesskap – hvor fellesskap med jevnaldrende er av særlig betydning. Barns deltakelse i læringsfellesskap med andre barn, eller tilrettelegging for slik deltakelse, er derfor et gjennomgående tema i antologien.

  • Skjermdump forside tastaturbo

    Tastaturbo(Nettressurs)

    Tastaturbo er eit universelt utforma tastaturtreningsprogram som er nettbasert og plattformuavhengig. Målgruppa er barneskuleelevar som skal lære seg touch-metoden.

  • Skjermdump forside hefte

    Chromebook med skjermlesar(Bok/hefte)

    Hefte om korleis bruka Chromebook med skjermlesaren ChromeVox.

  • Skjermdump forside hefte bilde av ulike noter og musikksymboler

    Visuelle noter - taktilt og visuelt hefte(Bok/hefte)

    Taktilt og visuelt hefte som kan brukes av både seende og de med nedsatt syn.

  • animert bilde av en samlingsstund

    Den inkluderende samlingsstunden(E-læring)

    E-læring om muligheter og utfordringer i tilrettelegging for barn med multifunksjonshemming og kombinerte sansetap og døvblindhet.