Du kan for eksempel bruke appen Wander eller Google Earth VR som utgangspunkt for samtale og språkstimulering. Her er det mange muligheter til å snakke om plassering/preposisjoner og begrepslæring knyttet til ting eleven ser. I etterkant kan eleven gjenfortelle med egne ord, lage historier og presentasjoner om hvor de var, hva de så og hva de opplevde.
Virtuelle virkelighet gir en opplevelse av å være til stede i det en ser på, og utilgjenglige steder blir tilgjengelig. Opplevelsen i VR kan danne utgangspunkt for en dypere forståelse av hva begreper inneholder. Det kan være å reise ut i verdensrommet og oppleve planetene med appen Titans of Space, eller det kan være å oppleve størrelser på bygninger en ikke har der en bor.