Analog programmering

Her finner du tips til hvordan du kan drive med analog programmering når du har en elev med nedsatt syn.

For elever med nedsatt syn kan det være en fordel å starte med programmering uten datamaskin eller robot. Gjennom praktiske aktiviteter lærer de grunnleggende programmeringsprinsipper og hvordan vi kommuniserer med en datamaskin.


Presist språk er særlig viktig, fordi programmering bygger på nøyaktige instrukser. Samtidig får elevene øve på sentrale begreper som høyre, venstre, framover og ulike vinkler, som også er viktige for orientering og kroppsbevissthet.


Når programmering visualiseres med brikker eller kort, bør materiellet tilpasses elevens synsfunksjon. For elever som bruker punktskrift, kan Statpeds kodebrikker være et nyttig hjelpemiddel og bidra til en mer tilgjengelig introduksjon til programmering.

Statped sine kodebrikker med punktskrift
Statpeds kodebrikker

Forslag til undervisningsopplegg

Tips og ideer

Kidsakoder.no Uten datamaskin

Unplugged activities

Barneboken Her Ruby – Oppdag koding har både fengende historier og oppgaver som kan brukes som introduksjon. Ikke alle er tilpasset elever med synssvekkelse og man må derfor påregne tid til tilrettelegging.

Perkins har laget et opplegg der koding introduseres ut ifra boken «vi skal på bjørnejakt». Her ligger det også ferdige maler som kan skrives ut visuelt, på svellpapir eller i punktskrift.

Mobilitetsopplæring

Analog programmering kan kobles til mobilitetsopplæring. En rute eleven skal følge, kan beskrives som programmeringsinstruksjoner, for eksempel: «Gå fram til stokken treffer veggen. Snu 90 grader til høyre. Gå fram til stokken treffer veggen.»

Elevene kan også lage ruter til hverandre. Ved å bruke bind for øynene kan alle delta på like vilkår, noe som gjør aktiviteten inkluderende. Samtidig kan programmering knyttes til det å lære å finne fram på skolen på egen hånd.