Til hovedinnhold
Viser 1671–1680 av 2065 treff.
  • Eksempler på kart i ulike typer apper

    23.10.2019 | Kapittel

    ...er kart lagt inn i en plan for en turdag.      Tilbake til hovedsiden struktur og forutsigbarhet i det digitale læringsmiljøet.                                  
  • Windows

    02.01.2024 | Kapittel

    Med Windows 8 innførte Microsoft en nytt grafisk grensesnitt, Microsoft Modern UI, som skulle være det samme for nettbrett, PC og Windows Phone optimalisert for berøringsskjerm. Den tradisjonelle Start-menyen ...
  • Oktavtegn

    28.09.2023 | Kapittel

    ...linjesystemet. I punktnoter kan man også bruke nøkler, men for å spare plass bruker man vanligvis oktavtegn. Det finnes ulike regler for når og hvor ofte oktavtegn skal brukes for at punktnotene skal være mer oversiktlig ...
  • Kontaktbok

    04.05.2015 | Kapittel

    ...fra barnet. En elev var fortvilet og rasende fordi læreren ikke skjønte hvilken sang hun ønsket seg. Det løste seg da poplåten sto omtalt i kommunikasjonsboka. Da hadde de både mulighet til å spille sangen ...
  • Blue-Bot og Bee-Bot - robot

    19.08.2021 | Kapittel

    Tactile Reader gir en litt annen tilnærming der du kan legge fysiske brikker i 10 separate spor. Det finnes ulike brikker som har de samme instruksjonene som du finner på roboten (forover, bakover, høyre ...
  • Organisering ved ballspill

    17.08.2023 | Kapittel

    Ballspill er en aktivitet som er utfordrende for eleven, og det anbefales derfor å begrense slike aktiviteter. Eleven kan delta i ulike ballaktiviteter i par eller små grupper, men selve ballspillet kan ...
  • Apper og ressurser

    15.12.2023 | Kapittel

    ...ønsker. Merk: For at lyden fra appen ikke skal være forstyrrende for lyden i omgivelsene, anbefales det at du bruker et headset med minst mulig støydemping. Merk: Denne appen er foreløpig kun tilgjengelig ...
  • Forslag til undervisningsopplegg

    06.05.2022 | Kapittel

    ...bevegelser som roboten/elevene utfører. Hva gjør du? Introduksjon: Datamaskiner er gode til å oppfatte det vi sier. Men de er veldig dårlige til å tenke selv. Hva skjer for eksempel om du setter en robot til ...
  • Touch-skjerm

    15.12.2023 | Kapittel

    ...med touch-skjerm har ofte få fysiske holdepunkter, og enheten må brukes på en helt annen måte enn det du er vant til fra for eksempel en datamaskin eller en eldre eller spesielt tilrettelagt mobiltelefon ...
  • Veien videre

    25.01.2018 | Kapittel

    Vi må se en ervervet hjerneskade i et utviklingsperspektiv. Konsekvensene av skaden endrer seg. Det gjør også elevens behov. Omgivelsene må derfor endre sine krav og forventninger i tråd med elevens utvikling ...