Til hovedinnhold
Viser 181–190 av 2394 treff.
  • Eksempler på kart i ulike typer apper

    23.10.2019 | Kapittel

    Kart i Kalender Når du bruker innebygde kalendere nettbrett og smarttelefon, kan du knytte hendelsen til et sted som vises i kart. Eksempelet viser kalender fra iOS. Kart i Book Creator I appen Book ...
  • Åpne apper og trykke på knapper

    12.09.2019 | Kapittel

    ...hvordan du åpner apper og trykker knapper. Åpne apper og trykke knapper Når VoiceOver er aktiv, kan du ikke bare trykke direkte et ikon for å åpne en app eller trykke en knapp. Fingerbevegelser For ...
  • Ta telefonen og slå av/på avspilling

    12.09.2019 | Kapittel

    ...hvordan du svarer og avslutter en samtale.  Ta telefonen og slå av/ avspilling Fingerbevegelser Dobbelt-trykk med to fingre hvor som helst skjermen. Samme kommando kan brukes for å starte og stoppe en ...
  • Øv på å skille mellom ytringstyper

    29.04.2024 | Kapittel

  • Å starte program du har på Startmenyen

    27.05.2024 | Kapittel

  • Øke størrelse på elementer i Windows

    24.05.2024 | Kapittel

    Du kan øke størrelsen elementene skjermen ved å gå til: Win + I (Innstillinger – System) - Skjerm Under Skalering endre størrelsen tekst, apper og andre elementer ved å endre %. Standardverdien ...
  • Å skrive på en iOS-enhet

    20.02.2024 | Kapittel

    Å skrive en iPhone eller en iPad ved bruk av VoiceOver kan gjøres ulike måter. Kanskje finner du en favoritt-metode, eller kanskje synes du det er best å veksle mellom de ulike metodene ettersom ...
  • Med forskerblikk på status og muligheter

    13.06.2022

  • 8-punkts punktskrift – for lesing på leselist

    28.03.2023 | Kapittel

    ...man jobber med digitale enheter og leselist, kan det være hensiktsmessig at ett tegn skjermen tilsvarer ett tegn leselisten. For å kunne uttrykke alle symboler med ett tegn, utvides punktskriftcellen ...
  • Forskning på bruk av programmering i opplæringen

    01.03.2021 | Kapittel

    Forskning bruk av programmering i opplæringen viser mange spennende resultater særlig knyttet til kognitive ferdighter, sosiale ferdigheter og ferdighetenes generaliserbarhet. Du kan lese mer om programmering ...