Til hovedinnhold
Viser 1321–1330 av 1373 treff.
  • Rørmetoden

    28.06.2022 | Kapittel

    ...b-o-o-o. Blås videre med ”o”, øk styrken gradvis, senk gradvis. Når ”o” videreføres utenfor røret (ved å fjerne røret ”under sending”) er det viktig å opprettholde den avspente holdningen man har opparbeidet ...
  • Programmering i skolen

    01.03.2021 | Kapittel

    ...og trinnvise instruksjoner i lek og spill. Videre skal elevene kunne lage og programmere algoritmer ved bruk av variabler, vilkår og løkker.     På ungdomstrinnet skal elevene  utforske hvordan algoritmer ...
  • 2.5 Hendenes betydning for tidlig utvikling

    05.03.2024 | Kapittel

    ...utvikling. En stor utfordring for mange er motoriske vansker med bruken av hendene, og/eller overfølsomhet ved berøring, både når det gjelder å bli tatt i hendene på av andre, og å ta på ting selv med sine egne ...
  • Leddrekkefølgen

    11.04.2024 | Kapittel

    ...snakker selv svarer på, er også en vanlig måte å drive en tekst frem på. Et tema blir da løftet frem ved å stille et spørsmål. Så svarer den som snakker slik at et ønsket poeng rask og tydelig blir uttrykt ...
  • Video transcription Lindsay Harris

    18.04.2021 | Artikkel

    ...tactual information And Nelson et al, 2005, speculated that the orthographic advantage that they observed in print readers was because reading creates a richer memory trace for a word than listening does ...
  • Gjenkjenning og identifisering av følelser

    04.05.2015 | Kapittel

    ...sjeldnere, og til slutt ble ønsket borte. Her så det ut til at rollespillet fungerte helende. Først ved å gi barnet mulighet til å gjenoppleve en skremmende hendelse og så gi henne mulighet til å få større ...
  • Funksjonelle leseferdigheter

    09.10.2023 | Kapittel

    ...introduseres når eleven behersker den første: Begge hender starter fra venstre og leser mot høyre. Ved midten av linja skiller hendene lag. Høyre hånd leser resten av linja, mens venstre hånd samtidig går ...
  • Android

    23.02.2024 | Kapittel

    ...noe som kan brukes, anbefaler vi at en forsøker å tilegne seg kunnskap på forhånd. Dette kan gjøres ved å lese seg opp på nettet eller oppsøke en butikk og prøve seg fram på det produktet en ønsker å kjøpe ...
  • MatataLab - robot

    19.08.2021 | Kapittel

    ...en sensor som gjør at Matatalab kan kodes på flere måter. Den kan da styres som Cubetto og Blue-Bot ved fysiske knapper oppå selve roboten. Knappene er taktile og enkle i bruk. Matatalab-kart Man kan også ...
  • Lego WeDo - robot

    19.08.2021 | Kapittel

    ...figuren du har valgt å bruke. Deretter kommer du til selve programmeringen. Programmeringen foregår ved at du må velge blokker fra en lang meny nederst i skjermbildet. Blokkene dras inn i selve editor-området ...