Til hovedinnhold
Viser 2181–2190 av 2846 treff.
  • Eksempel på taktil bok med fokus på det taktile

    15.05.2024 | Kapittel

    ...blinde, har kanskje ingen erfaring med at en bil for eksempel har fire hjul og fire dører. Men et bilbelte er gjenkjennbart og er en naturlig del av det å kjøre bil. Eksempel bilbelte ...
  • Talesyntese Chromebook

    11.11.2020 | Kapittel

    For å sette på tekstopplesing på Chrombook går du til Innstillinger og velger Tilgjengelighet. I Tilgjengelighet finner du Tekstopplesing. Når du trykker på den legger den seg nederst på skjermen med symbolet ...
  • Musescore

    28.09.2023 | Kapittel

    Windows, MacOS og Linux. Nedenfor følger er en serie av filmer som viser hvordan du kan bruke notasjonsprogrammet Musescore med skjermleser. Introduksjon Dette er tilleggsprogrammene og nettsidene som ...
  • Observasjon av sosiale forhold

    25.01.2018 | Kapittel

    ...på skolen. Elever lærer av hverandre og skolen har ansvar for at eleven er inkludert. Medelever bør få vite at eleven kan opptre annerledes enn før, både faglig og sosialt. Diskuter hvordan medelever best ...
  • BRLTTY

    12.05.2015 | Kapittel

    ...finnes også i versjoner for Windows og Android Åpnes i et nytt vindu. Android-versjonen er ennå (november 2014) på eksperimentstadiet og kan inneholde en del feil og mangler. Den er laget for å brukes ...
  • Øke størrelse på elementer i Windows

    24.05.2024 | Kapittel

    System) - Skjerm Under Skalering endre størrelsen på tekst, apper og andre elementer ved å endre %. Standardverdien er 100% eller 150%, og kan økes til 175%. Oppgaver tekstblokk ...
  • Guidelines for Assessment of Cognition in Relation to Congenital Deafblindness

    11.11.2015 | Veileder

    ...referert til læring og viten, bør bli adressert i et vidt perspektiv som involverer disipliner som fysiologi, nevrologi, kognitiv psykologi, utviklingspsykologi, sosialpsykologi, pedagogikk og semiotikk.  Veilederen ...
  • Forskning om pedagogisk bruk av digitale spill

    17.09.2020 | Kapittel

    8 av 10 barn og unge spiller dataspill regelmessig. Flere egenskaper ved spill gir elever med læringsutfordringer mulighet til å oppleve mestring i klasserommet. Her presenterer vi forskning på området ...
  • 1.5.2 Eksempel 2: Å bygge veien frem til lek når barnet har taktil skyhet

    04.03.2024 | Kapittel

    ...skal fremme taktil nysgjerrighet og utforsking for å få barnet i lek. I dette eksempelet tar Hjelperen utgangspunkt i hva barnet ser ut til å like å komme i kontakt med og prøver å bygge videre på dette ...
  • Video transcription Frances Mary d’Andrea

    07.09.2023 | Artikkel

    ...expression, prosody and comprehension. Another practice I felt would be especially beneficial is pairing the reading with the writing. So they're not only going to decode these tactile symbols, but also ...