Viser 591–600 av 639 treff.
super:bit - kodesett
...seg når en kjenner på dem. Kjørebanene kan merkes med to streker med lim slik at det går an å føle hvor veien går. Disse strekene må danne ytterkantene av kjørebanen, slik at de ikke forstyrrer roboten ...Tiltak for blinde barn
...tilpasning og instruksjon (Underkastende) Kulturell produksjon Kulturell reproduksjon Tabellen viser hvor ulikt de forskjellige typer relasjoner er og at begge er nødvendige og gjensidig avhengig av hverandre ...Usher Syndrom
...enn andre barn med CI. Barnets språkutvikling vil kunne bli påvirket om familien er fremmedspråklig, hvor gammelt barnet var da det fikk CI eller andre medvirkende årsaker. Tilrettelegging i barnehage og ...Tiltak for utvikling av sosial kompetanse
...situasjoner. Situasjonen er mer oversiktlig for eleven når han vet hva som skal skje, når det skal skje og hvor det skal skje. Da blir eleven også mer mottakelig for omgivelsene rundt seg. Hovedprinsippene for ...Literacy på hjemmebane
Turer og utflukter Pek ut bokstaver i miljøet. Om dere er på et kjøpesenter eller på et nytt sted, se hvor ofte du kan finne forskjellige bokstaver på gateskilt, butikknavn, reklametavler osv. Besøk folkebiblioteket ...Universelle tiltak i skolen
...stressball, kinetisk sand og tilgang til å kunne drikke vann i timen Eleven får være med å bestemme hvor det er best å sitte i klasserommet Mulighet til å trekke seg tilbake på et eget rom Mulighet til å ...Sphero Sprk+
...du kan "prøvekjøre" og bli kjent med bevegelsene til ballen. Videre får du forslag til aktiviteter hvor du får testet ut de tre ulike verktøyene som kan brukes for å kontrollere din Sphero robot: Tegn: ...Embracelet
...betjeningsløsninger er vanskeligere enn med vanlige kontroller. Derfor er det en fordel at du selv styrer hvor fort du beveger deg i spillet. For elever som bruker alternative betjeningsløsninger eller elever ...Dash
...appen «Go» kan du spille inn egne lyder til roboten. Dette er en fin startaktivitet til programmering hvor lærer at du kan ta kontroll over teknologien og bruke den slik du vil. Dash har en robotvenn som heter ...Among the Sleep
...engelskspråklige land Det tar ca. 3 timer å spille gjennom Among the Sleep. Spillet kan benyttes over flere økter hvor læreren bruker historien som utgangspunkt til undervisning. Et godt alternativ for kortere undervisningsopplegg ...