Til hovedinnhold
Viser 81–90 av 3047 treff.
  • Blokkprogrammering og tekstprogrammering

    19.08.2021 | Kapittel

    Kodeverktøyene i skolen kan deles i tre grupper; - programmering av roboter - blokkprogrammering på skjerm - tekstprogrammering Det kan være utfordrende å vite hvilke verktøy som vil passe til elever med ...
  • 6-punkt punktskrift

    28.03.2023 | Kapittel

    Punktskriftsystemet tar utgangspunkt i en celle med seks punkter: tre i høyden og to i bredden. Punktene nummereres 1, 2 og 3 i venstre kolonne og 4, 5 og 6 i høyre kolonne. Bilde 6 punkt punktskrift Punktskrift ...
  • Programmering for elever med nedsatt syn og blindhet

    22.06.2023 | Tema

    Programmering er med LK20 kommet inn i flere av fagene i skolen. Elever med nedsatt syn eller blindhet kan ofte programmere som klassen for øvrig, med noen tilpasninger. Enkelte løsninger er utilgjengelige ...
  • Løpering, liten

    16.08.2016 | Konkret materiell

    Løperingen er et bindeledd mellom ledsager og den som er synshemmet. Ringen benyttes under løp. Statped ...
  • Samisk punktskrift

    28.03.2023 | Kapittel

    Samisk punktskrift har et eget alfabet. Nedenfor vises det nordsamiske alfabetet i både visuell skrift og punktskrift. Bilde samisk punktskriftalfabet Det sørsamiske alfabetet bruker det norske alfabetet ...
  • Diktering Mac

    11.11.2020 | Kapittel

    Mac har diktering i operativsystemet. Det betyr at du kan diktere alle steder hvor du kan skrive. For å sette på diktering går du til Innstillinger og velger Tastatur og fanen Diktering. Du setter på diktering ...
  • Diktering Chromebook

    11.11.2020 | Kapittel

    For å sette på diktering på Chrombook går du til Innstillinger og velger Tilgjengelighet. I Tilgjengelighet finner du Diktering. Når du trykker på den legger den seg nederst på skjermen med symbolet mikrofon ...
  • Utforsk tegnendringer

    07.03.2023 | Kapittel

    ...begynne med. Eksempelet under handler om handling som varer, men kan også brukes med de andre tegnendringene.  Samtale om hvordan vi viser at en handling varer over tid på tegnspråk. Bruk gjerne bilder ...
  • Analog programmering

    10.08.2021 | Kapittel

    Å programmere uten datamaskin kan være med på å lære elevene sammenhenger innen programmering. Det kan også være en god aktivitet å starte med for å jobbe med ulike begreper og kommandoer.   Når du programmerer ...
  • Sosial fungering

    10.02.2020 | Kapittel