Matematikk
Programmering
Elevene må kunne programmere, feilsøke og tolke resultatet på egen hånd. Velg program som hele klassen kan bruke. Analog programmering egner seg godt. Blokkprogrammering på skjerm, blinkende dioder eller animasjon vil være utilgjengelig for elever som bruker punktskrift.
På temasiden om programmering for elever med nedsatt syn og blindhet kan du lese mer om dette.
Side 9 av 11